Title: 1.2. Modelos de color
Course: 2025 - LISI - Tecnología Multimedia 3-1 y 3-2 > Section: Unidad II. Edición de Imagen

Los modelos de color son representaciones matemáticas que describen la forma en que los colores pueden ser creados, combinados o percibidos. Existen varios modelos de color, cada uno adaptado a diferentes aplicaciones, como la pantalla, la impresión, el diseño gráfico y la fotografía. A continuación, te presento los principales modelos de color:

1. Modelo RGB (Red, Green, Blue)

Descripción

El modelo RGB es un sistema aditivo que utiliza tres colores primarios de luz: rojo, verde y azul. Este modelo se usa principalmente en dispositivos electrónicos como monitores, televisores y cámaras digitales.

Funcionamiento

- En el modelo RGB, los colores se crean mediante la combinación de estos tres colores primarios en diferentes intensidades. La mezcla de los tres colores a su máxima intensidad produce blanco, mientras que la ausencia de todos produce negro.
- Los colores intermedios se crean variando la intensidad de cada componente. Por ejemplo, mezclar el rojo y el verde produce un color amarillo, mientras que mezclar el verde y el azul da como resultado el cian.

Ventajas

- Adecuado para dispositivos que emiten luz, como pantallas.
- Ofrece una amplia gama de colores.

Aplicaciones

- Pantallas de computadoras, televisores, cámaras digitales, videojuegos, diseño web.

2. Modelo CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black)

Descripción

El modelo CMYK es un sistema sustractivo utilizado principalmente en la impresión a color. Se basa en la mezcla de cuatro colores: cian, magenta, amarillo y negro (Key).

Funcionamiento

- El modelo CMYK trabaja sustrayendo (o absorbiendo) la luz. Empieza con un fondo blanco (el papel) y, al agregar tintas de los colores primarios, se reduce la luz que refleja el papel.
- El color negro se añade como un componente clave porque las mezclas de cian, magenta y amarillo no producen un negro verdadero. El negro mejora la profundidad y la calidad del color.
- Los colores resultantes son creados por la absorción de ciertas longitudes de onda de luz. Cuando más tinta se agrega, menos luz se refleja.

Ventajas

- Ideal para la impresión, ya que simula cómo los colores son absorbidos por los materiales físicos.
- El uso de negro mejora la calidad y el detalle de la imagen impresa.

Aplicaciones

- Impresión de revistas, folletos, carteles, arte digital impreso.

3. Modelo HSL/HSV (Hue, Saturation, Lightness/Value)

Descripción

El modelo HSL/HSV es un sistema basado en tres componentes: matiz (hue), saturación (saturation) y luminosidad/valor (lightness/value). Se utiliza principalmente en programas de diseño gráfico y edición de imágenes.

Funcionamiento

- Hue (Matiz): Representa el tipo de color y se mide en grados, de 0° a 360°, en un círculo de colores. Los valores más comunes son:
  - 0° - Rojo
  - 60° - Amarillo
  - 120° - Verde
  - 240° - Azul
- Saturation (Saturación): Indica la intensidad del color, o cuán "puro" es. Los valores más altos de saturación resultan en colores más vibrantes, mientras que los valores bajos producen colores más grises.
- Lightness (Luminosidad) o Value (Valor): Se refiere a la cantidad de luz en el color. La luminosidad va de 0 (negro) a 100 (blanco), mientras que el valor va de 0 (negro) a 100 (más brillante).

Ventajas

- Es un modelo más intuitivo para trabajar con colores en diseño gráfico, ya que separa el matiz del brillo y la saturación.
- Es útil para crear paletas de colores armónicas y ajustar colores de manera precisa.

Aplicaciones

- Edición de imágenes y gráficos (Photoshop, Illustrator).
- Diseño web y creación de paletas de colores.

4. Modelo LAB (CIE 1976)

Descripción

El modelo LAB fue desarrollado por la Comisión Internacional de Iluminación (CIE) para representar el color de forma que sea independiente del dispositivo y que se asemeje más al modo en que percibimos el color.

Funcionamiento

- L: Luminosidad, que va de 0 (negro) a 100 (blanco).
- a: Componente verde-rojo, donde los valores negativos son verdes y los valores positivos son rojos.
- b: Componente azul-amarillo, donde los valores negativos son azules y los valores positivos son amarillos.

LAB es un modelo que busca ser perceptualmente uniforme, es decir, los cambios en los valores del modelo LAB corresponden a cambios de igual tamaño en la percepción del color.

Ventajas

- Independiente de los dispositivos, lo que significa que los colores LAB pueden ser consistentes en diferentes pantallas o impresoras.
- Permite la conversión precisa entre diferentes modelos de color (RGB, CMYK, etc.).

Aplicaciones

- Edición profesional de imágenes.
- Impresión de alta calidad.
- Conversión entre diferentes espacios de color.

5. Modelo XYZ (CIE 1931)

Descripción

El modelo XYZ fue también desarrollado por la CIE y es la base para otros modelos de color como LAB. Este modelo busca representar los colores de manera que se ajusten mejor a la percepción humana.

Funcionamiento

El modelo XYZ no representa colores específicos, sino que es un espacio de color que utiliza tres componentes (X, Y y Z) que corresponden a los valores de luminosidad y los componentes cromáticos que los humanos pueden percibir.

- X y Y: Representan componentes de cromaticidad, relacionados con la percepción del rojo, verde y azul.
- Z: Relacionado con la percepción de los colores azul y cian.

El modelo XYZ se utiliza como estándar para describir la mayoría de los colores en otras representaciones, como RGB o CMYK.

Ventajas

- Es un espacio de color universal, por lo que puede ser utilizado para convertir colores entre diferentes modelos de forma precisa.
- Es la base para varios otros modelos como LAB.

Aplicaciones

- Investigaciones científicas sobre color.
- Conversiones de color entre modelos.

Conclusión

Los modelos de color son esenciales para la creación, manipulación y reproducción de imágenes y gráficos. Cada uno tiene aplicaciones específicas según el medio o la tecnología que se utilice. El modelo RGB es ideal para dispositivos que emiten luz (pantallas), mientras que el CMYK es el estándar para la impresión. El modelo HSL/HSV es muy útil en diseño gráfico debido a su intuitividad, y los modelos LAB y XYZ se utilizan para obtener representaciones de color más precisas y universales.

La elección del modelo de color adecuado depende del contexto y las necesidades del proyecto en cuestión.

Los modelos de color son representaciones matemáticas que describen la forma en que los colores pueden ser creados, combinados o percibidos. Existen varios modelos de color, cada uno adaptado a diferentes aplicaciones, como la pantalla, la impresión, el diseño gráfico y la fotografía. A continuación, te presento los principales modelos de color:

1. Modelo RGB (Red, Green, Blue)

Descripción

El modelo RGB es un sistema aditivo que utiliza tres colores primarios de luz: rojo, verde y azul. Este modelo se usa principalmente en dispositivos electrónicos como monitores, televisores y cámaras digitales.

Funcionamiento

- En el modelo RGB, los colores se crean mediante la combinación de estos tres colores primarios en diferentes intensidades. La mezcla de los tres colores a su máxima intensidad produce blanco, mientras que la ausencia de todos produce negro.
- Los colores intermedios se crean variando la intensidad de cada componente. Por ejemplo, mezclar el rojo y el verde produce un color amarillo, mientras que mezclar el verde y el azul da como resultado el cian.

Ventajas

- Adecuado para dispositivos que emiten luz, como pantallas.
- Ofrece una amplia gama de colores.

Aplicaciones

- Pantallas de computadoras, televisores, cámaras digitales, videojuegos, diseño web.

2. Modelo CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black)

Descripción

El modelo CMYK es un sistema sustractivo utilizado principalmente en la impresión a color. Se basa en la mezcla de cuatro colores: cian, magenta, amarillo y negro (Key).

Funcionamiento

- El modelo CMYK trabaja sustrayendo (o absorbiendo) la luz. Empieza con un fondo blanco (el papel) y, al agregar tintas de los colores primarios, se reduce la luz que refleja el papel.
- El color negro se añade como un componente clave porque las mezclas de cian, magenta y amarillo no producen un negro verdadero. El negro mejora la profundidad y la calidad del color.
- Los colores resultantes son creados por la absorción de ciertas longitudes de onda de luz. Cuando más tinta se agrega, menos luz se refleja.

Ventajas

- Ideal para la impresión, ya que simula cómo los colores son absorbidos por los materiales físicos.
- El uso de negro mejora la calidad y el detalle de la imagen impresa.

Aplicaciones

- Impresión de revistas, folletos, carteles, arte digital impreso.

3. Modelo HSL/HSV (Hue, Saturation, Lightness/Value)

Descripción

El modelo HSL/HSV es un sistema basado en tres componentes: matiz (hue), saturación (saturation) y luminosidad/valor (lightness/value). Se utiliza principalmente en programas de diseño gráfico y edición de imágenes.

Funcionamiento

- Hue (Matiz): Representa el tipo de color y se mide en grados, de 0° a 360°, en un círculo de colores. Los valores más comunes son:
  - 0° - Rojo
  - 60° - Amarillo
  - 120° - Verde
  - 240° - Azul
- Saturation (Saturación): Indica la intensidad del color, o cuán "puro" es. Los valores más altos de saturación resultan en colores más vibrantes, mientras que los valores bajos producen colores más grises.
- Lightness (Luminosidad) o Value (Valor): Se refiere a la cantidad de luz en el color. La luminosidad va de 0 (negro) a 100 (blanco), mientras que el valor va de 0 (negro) a 100 (más brillante).

Ventajas

- Es un modelo más intuitivo para trabajar con colores en diseño gráfico, ya que separa el matiz del brillo y la saturación.
- Es útil para crear paletas de colores armónicas y ajustar colores de manera precisa.

Aplicaciones

- Edición de imágenes y gráficos (Photoshop, Illustrator).
- Diseño web y creación de paletas de colores.

4. Modelo LAB (CIE 1976)

Descripción

El modelo LAB fue desarrollado por la Comisión Internacional de Iluminación (CIE) para representar el color de forma que sea independiente del dispositivo y que se asemeje más al modo en que percibimos el color.

Funcionamiento

- L: Luminosidad, que va de 0 (negro) a 100 (blanco).
- a: Componente verde-rojo, donde los valores negativos son verdes y los valores positivos son rojos.
- b: Componente azul-amarillo, donde los valores negativos son azules y los valores positivos son amarillos.

LAB es un modelo que busca ser perceptualmente uniforme, es decir, los cambios en los valores del modelo LAB corresponden a cambios de igual tamaño en la percepción del color.

Ventajas

- Independiente de los dispositivos, lo que significa que los colores LAB pueden ser consistentes en diferentes pantallas o impresoras.
- Permite la conversión precisa entre diferentes modelos de color (RGB, CMYK, etc.).

Aplicaciones

- Edición profesional de imágenes.
- Impresión de alta calidad.
- Conversión entre diferentes espacios de color.

5. Modelo XYZ (CIE 1931)

Descripción

El modelo XYZ fue también desarrollado por la CIE y es la base para otros modelos de color como LAB. Este modelo busca representar los colores de manera que se ajusten mejor a la percepción humana.

Funcionamiento

El modelo XYZ no representa colores específicos, sino que es un espacio de color que utiliza tres componentes (X, Y y Z) que corresponden a los valores de luminosidad y los componentes cromáticos que los humanos pueden percibir.

- X y Y: Representan componentes de cromaticidad, relacionados con la percepción del rojo, verde y azul.
- Z: Relacionado con la percepción de los colores azul y cian.

El modelo XYZ se utiliza como estándar para describir la mayoría de los colores en otras representaciones, como RGB o CMYK.

Ventajas

- Es un espacio de color universal, por lo que puede ser utilizado para convertir colores entre diferentes modelos de forma precisa.
- Es la base para varios otros modelos como LAB.

Aplicaciones

- Investigaciones científicas sobre color.
- Conversiones de color entre modelos.

Conclusión

Los modelos de color son esenciales para la creación, manipulación y reproducción de imágenes y gráficos. Cada uno tiene aplicaciones específicas según el medio o la tecnología que se utilice. El modelo RGB es ideal para dispositivos que emiten luz (pantallas), mientras que el CMYK es el estándar para la impresión. El modelo HSL/HSV es muy útil en diseño gráfico debido a su intuitividad, y los modelos LAB y XYZ se utilizan para obtener representaciones de color más precisas y universales.

La elección del modelo de color adecuado depende del contexto y las necesidades del proyecto en cuestión.