Title: Selecciona calcular perímetro y área de una de cuatro figuras. Estructura Selectiva switch - case.
Course: 2025 - LISI - Programacion Orientada a Objetos 1-1

Desarrolle lo siguiente:

Haga un programa en lenguaje Java que seleccione (como opción) el cálculo de los perímetros y las superficies (ambos) de las siguientes figuras geométricas, usando switch-case:

1) Cuadrado.                        P = 4 l                        S = l^2

2) Rectángulo.                     P = 2 (b + h)              S = b h

3) Triángulo.                         P = a + b + c             S = ½ b h

4) Círculo.                             P =  2 π r                    S = π r^2

Analice la estructura e instrucciones aplicadas en el programa. Lea los datos de cada figura dentro de cada opción.

Trabajo individual. No se aceptan programas enviados por correo electrónico ni por Whatsapp. Solo será válido para quienes asistan al laboratorio.

Al principio del programa (antes del import) debe poner su nombre:

// Nombre completo.

Desarrolle lo siguiente:

Haga un programa en lenguaje Java que seleccione (como opción) el cálculo de los perímetros y las superficies (ambos) de las siguientes figuras geométricas, usando switch-case:

a) Cuadrado.                        P = 4 l                        S = l^2

b) Rectángulo.                     P = 2 (b + h)              S = b h

c) Triángulo.                         P = a + b + c             S = ½ b h

d) Círculo.                             P =  2 π r                    S = π r^2

Analice la estructura e instrucciones aplicadas en el programa. Lea los datos de cada figura dentro de cada opción.

Trabajo individual. No se aceptan programas enviados por correo electrónico ni por Whatsapp. Solo será válido para quienes asistan al laboratorio.

Al principio del programa (antes del import) debe poner su nombre:

// Nombre completo.